Reprogramando los stats de los coches de Extreme Racers City

Con tal de aplicar la forma que pense hace unos meses, voy a tener que escribir de nuevo los nuevos valores de los stats de los coches. Y esto tambien se aplica a los componentes que van a poder equiparse a los coches.

 

Con este cambio, el sistema nuevo de carreras estara casi finalizado, aun queda trabajo por hacer, que es terminar de definir los calculos necesarios para aplicarlos a la funcion que genera el reporte de la carrera con los stats nuevos de los coches.

Opensim – varregion

He estado bastante tiempo muy liado con problemas de rendimiento del opensim, que es lo que uso para hacer el mundo 3d de mis juegos de navegador, que luego lo uso para sacar capturas de pantalla, al final decidí hacer un backup de todo, y empezar de 0 con el backup de las construcciones.

 

Y el resultado final: 0 de latencia, y ya puedo modificar otra vez. Lo bueno de esto, es que ahora solo tengo 1 región, muy grande y ya no necesito un total de 25 regiones.

Sigo avanzando con el diseño nuevo de la ciudad de Extreme Racers City

Primero de todo, feliz 2017 a todas las personas que leen o se pasan por mi pagina web de proyectos personales, este año volvera a abrir Extreme Racers City, con todas las funcionalidades que tenia anteriormente, y un rediseño visual.

Y tambien incorporando poco a poco, las nuevas partes de la ciudad, la anterior se seguira usando hasta que la nueva este totalmente completa.

 

A parte, las zonas de algunas acciones, como carrera aleatoria, concesionario de coches, van a cambiar un poco porque usaran el nuevo diseño ya de primeras, y lo mismo para muchas zonas, el estadio de carreras tambien aparecera en el juego porque es algo que me gusta bastante, programar carreras largas (En su dia jugaba a un juego de navegador alemano llamado: RumbleRace que ahora ya esta cerrado), de ahi cogi la idea de un circuito y que se pudiesen programar carreras interesantes, y que tengan en cuenta el estado del coche, aun me falta un poco para poder hacer el estadio, en si van a haber 2 estadios: Oval y otro que tengo que diseñar.

 

 

Y una imagen extra del avance de la ciudad de Night Chase Killing.

Confirmado: Extreme Racers City v4 antes de Junio

Me han dado luz verde donde estoy estudiando, y con esto, podre hacer la versión 4 de Extreme Racers City en la asignatura de proyecto, los beneficios seran los siguientes:

  • Mejora en el apartado de diseño
  • Mejorara muchísimo la parte del backend (base de datos)
  • La idea y los conceptos de la v4 serán mejorados

Con esto, la gran versión que quería hacer, la podre hacer sin problemas.

Mi avance con Extreme Racers City v4

Esta claro, que mi avance esta siendo muy lento, debido a que hace nada empece el curso de desarrollo de aplicaciones webs para sacarme la titulación, pronto empezare el tema de proyecto, y si puedo reutilizar mi juego para aprovechar al máximo el tiempo, podre terminar la version 4.0 de Extreme Racers City.

 

Respecto a la nueva web (lo que ahora sera mi curriculum personal), estoy en el tema de terminar el diseño (algo que no soy bueno), y ahi mostrare lo que he hecho, todo mi trabajo relacionado con el mundo web.

Nueva pagina en breves

Como sabeis, TecnoMakers, es mi proyecto personal de hobbie, que es donde muestro mis habilidades de programación, o poner en marcha servicios, no es ni una compañia ni comunidad, es lo que se puede conocer como #personalbranding

En la nueva web, se podra apreciar todo mi trabajo que hago como desarrollador web.

Cambio a la web de TecnoMakers

En las próximas 2 semanas, a parte de subir el resto de la actualización de Kroutworld (El juego de navegador que hice para el concurso web de websalpunt.cat), reharé la pagina web de TecnoMakers, para que se ajuste a su nuevo perfil:

Que es básicamente, como llevo haciendo desde hace años, es la pagina de mi curriculum como Desarrollador web.

Implementación Libreria en Kroutworld

Esta actualización se hara en 2 partes, la 1a se habilitará la recoleccion de los trozos de libros, y poderlos fusionar para hacer libros de investigación.

 

Y la 2a, donde se podrán realizar investigaciones y dar bonus a las poblaciones y llegara este mes.

La 1a parte, llegara esta semana, y la 2a, en las proximas semanas hasta fin de mes.

Mi roadmap de desarrollos

Tengo previso, continuar con mis desarrollos a partir de este verano, durante 3 meses, y luego a pausas intermitentes (dependiendo de cantidad de trabajo o estudios).

 

Si la agenda no se me mueve mucho, esto va a ser lo que va llegar:

  • Finales de mayo: La actualización de la libreria de Kroutworld (1 año de retraso, pero bueno, mejor tarde que nunca).
  • Junio a Agosto: Mi herramienta para EVE para el manejo de Industria. (Hago esto antes, porque quiero desarrollar con una cosa llamada oauth, que tiene EVE para poder integrar sistemas de logins, tengo planeado integrar sistemas de login a los juegos de navegador, para facilitar el registro en medida posible).
  • Septiembre… : A partir de aqui, dependiendo del tiempo libre, continuare con Extreme Racers City, luego night chase killing y por ultimo Galaxy World Fighter.

Se supone que esto deberia ir segun lo planeado, asi que cualquier novedad ya lo hare saber, tambien voy a decir una cosa respecto al servidor que hay de minecraft publico (para jugadores que tienen el juego comprado): A pasado a ser privado (whitelist), si estas interesado en acceder, no dudes en contactar, me he cansado de las actitudes de mucha gente.

signalR para algo futuro

Hace unos años sobre 2013, me propuse hacer un juego en isometrico, mirandome las librerias de browser quest pero no estaba preparado para ese proyecto.

 

Ahora hace unos meses, en clase nos hablaron sobre signalR

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