CardBattle Beta1

Hace unos 3 días que saque la beta1 de cardbattle, el juego es relativamente joven, llevo a fecha de hoy 2 meses y medio de desarrollo y puedes jugarlo en www.card-battle.com

Se trata de un juego multijugador en el cual debes crear tu mazo escogiendo 30 cartas que mas vayan a conjunto con los 2 personajes, hay 4 tipos de personajes: Tank, Mago, Asesino, Support, las pasivas de cada clase no están aun funcionando pero lo estarán para de aquí a 1 mes aprox, una vez este implementado esto dependiendo de las 2 clases que escojas ( si escoges mas de 1 personaje de la misma ), los bonus que recibirás sera un 25% de la misma clase. Estas son las pasivas:

* Tank: Todas tus cartas ganan 25 de Defensa y 75 de vida adicional.
* Asesino/a: 75 de energía adicional
* Mago: Un coste del 50% menos en los ataques
* Support: 1 ataque adicional a todas la demás unidad ( no incluyendo a esta )

 

Dentro del mazo hay muchos tipos de cartas, puedes ver todos los tipos aquí, en el foro también encontraras una guia que se esta creando a base de terminar las primeras versiones beta, espero poder sacar la versión release para Verano. Y una vez acabe esto, ponerme con Extreme Racers City, a terminar lo que deje pendiente del año pasado, que no pude terminar por la depresión que sigo arrastrando.

 

Si te gustan los diseños de los personajes, pásate por el devianart, de su autora, ya que le encargue esos diseños hace un par de dias: https://arikoladykawaii.deviantart.com/?rnrd=240215

Una vez termine la versión release, iré sacando nuevos personajes y cartas cada mes, y con su sistema de ranking, obtener puntos para desbloquear cartas y personajes, tengo que decir que este juego como todos, seguirá siendo gratuito, y no tendrá nada de pago, porque al fin y al cabo, es mi misma filosofía de hace 11 años, de cuando comencé a hacer juegos online con engines 2d, y aunque sacase algunos juegos que en su momento me parecían mejor, seguí así, porque al fin y al cabo es mi hobbie, y no quiero ganar dinero por ello, solo mostrar al mundo lo que puedo llegar a hacer esforzándome al máximo.

Cardbattle el nuevo juego!

Sinceramente, este juego no lo hubiese comenzado sin el apoyo de mis amigas de https://femdevs.org/ , es un juego de cartas que trata de acabar con los 2 personajes de tu enemigo con un mazo de 30 cartas, que contienen ataques que puedes equipar a los personajes, recargar energia para realizar los ataques, cartas de desequipar ataques, escudo, hechizo de curación, y un largo etc de cartas para hacer el juego mas dinámico.

Una vez actualice el servidor, a la beta1, publicare el enlace de juego en mi web, de momento puedes ver sus mecánicas en el foro: http://foro.tecnomakers.net/viewtopic.php?f=79&t=320

Nuevo juego en TecnoMakers

De entre todo mi portfolio de videojuegos que hecho, y mantengo por hobbie ya que me gusta mucho esforzarme hasta el nivel máximo, demostrando que soy capaz de lo que me propongo, a pesar de mis dificultades por algunos temas de mi vida personal, por ejemplo que me cuesta mantener mi ritmo de seguir manteniendo mis proyectos personales.

¿De que trata el nuevo juego?

Cardbattle es el nombre de mi nuevo juego y es un juego online multijugador de cartas, la base del juego se centra en el personaje que escojas como base con su elemento y sus pros/contras que son los siguientes

  • Num de cartas que puedes robar por turno
  • Vida Inicial
  • Num de cartas al empezar la partida
  • Armas que puede llevar ( 1 o 2)
  • Ataques que puede ejecutar ( de 1 a 3 por turno )
  • Potencia del escudo para mitigar daño
  • Ataque basico ( sin cartas )
  • Energia que recupera por turno

Todos esos detalles será lo que decidirá cuando utilizar o no ese personaje con ese tipo de cartas. Y luego están las cartas de daño que se pueden utilizar, escudos, armas, y las ultimas: Pociones de energia, el total de ataques que pueda hacer dependerá de la carta si se tiene esa energía para elegirlo.

 

Tengo que confesar, que este juego no hubiese sido posible sin el apoyo que me dieron durante todo el mes, las chicas de https://femdevs.org/

Ya que me animaron a que a raíz de hablar de jams, y que no me atrevía a participar, había una jam para mujeres trans de forma online, y al final termine participando en esa jam, publicando la versión alpha de este juego, que se trataba de solo hacer funcionar la base, hacer daño en este caso.

Esta es una imagen de la versión alpha del juego. No aparece el personaje aun, pero el personaje aparecerá y con los iconos de los diferentes ataques que puede realizar, a parte de la energía que tengo que ponerlo, y mas detalles.

Y esta es otra imagen de cuando se construye el deck, que sera al final de 30 cartas y no 40, como en un principio diseñe, no habrá limite de cartas en la mano, pero si mucha variedad de cosas, por lo tanto, al endgame cuando el mazo se vaya agotando, si el personaje gana mucha energia, eso sera un factor decisivo. Pero para eso existirán cartas de acabar rápido, como destrozar armaduras y demás que iré comentando poco a poco a medida que vaya puliendo el juego.

 

Una vez termine esta versión que sera la beta, avisare para que se pueda probar y jugar. Necesito hacer estos cambios, para poder sacar la versión final del juego, y que la gente pueda probar y mejorar la versión final, el juego como todos los demás, es sin animo de lucro y mantengo los juegos en mi servidor, y como he comentado, el único dato personal, es el email que es solo para recuperar las contraseñas.

Analizando Night Chase Killing

Es cierto, que la Versión 3 de Night Chase Killing, que deje abandonada hace un par de años por la depresión, estaba prácticamente casi terminado, así que voy a cambiar los planes un poco este año, en vez de centrarme primero en Extreme Racers City, voy a terminar todo lo posible de Night Chase Killing para que este funcionando, porque en si, la mayoría del juego esta hecho, lo único que falta son unos cuantos controles por servidor de la gestión de acceder a los mapas de la ciudad, arreglar los problemas de la vista y quitar jqueryUI el dialog, y meter el boostrap CSS, para las ventanas que tiene Extreme Racers City, y terminar de re diseñar la emboscada un poco, pero que no penalice tanto, o directamente quitarlo hasta nuevo aviso, porque mi idea, es hacer un simple juego interactivo entre 2 personas que estén conectadas a la vez.

Asi que, dicho esto, me pondré manos a la obra, en terminar lo poco que quedaba de night chase killing, y adelante.

Espero porfin terminar en 2018 Extreme Racers City

Si varias cosas, he ido aprendiendo a lo largo de este largo año, es que la creación de un videojuego, nunca ha sido fácil ( eso lo se, desde la primera vez que programe este juego ), pero sin apoyo, o animo, es muchísimo mas, y si en esa ecuación ponemos de por medio depresión, y sumamos que estoy haciendo mi transición ( que llevo ya a fechas de hoy 7 meses y 2 semanas en hormonas ), pero el ambiente no ayuda mucho, en que me sienta cómoda, es muy difícil ponerse con el código de juego, y mas si tengo que realizar un 3d, que quiera utilizar para base de imágenes del juego.

 

Lo que mas he logrado en todo este año, ha sido ampliar la ciudad, para poder permitir a la gente, que puedan crear circuitos extensos, para poder permitir al simulador de la carrera, ejecutar sus funciones ( que aun no he conseguido programar ), aun me falta por hacer, todo este sistema que quiero realizar, para las simulaciones, pero también el lugar para que las personas puedan crear sus eventos de las carreras, seleccionando circuitos. Esas son las 2 bases que aun me faltan, para que el juego se pueda jugar.

 

A ver si consigo, para 2018, hacerlo funcionar, con la mayor parte de la ciudad funcionando, que ya mas adelante, me encargare de actualizar el mapa de la ciudad.

La libreria de Kroutworld

Lo que iba a ser la actualización grande de Kroutworld, para dar mas dinamismo a las ciudades para 2015, como sabéis,la cancele por falta de motivación. Mi idea es antes de que acabe este año, sacar esta actualización junto con Extreme Racers City (la versión 4.0)

 

Lo que permitirá la librería es: Potenciar las tropas, ciudad, y reducir costes de tropas, y también aumentar el nivel máximo de algunos edificios. Luego como comente, es juntar trozos de atacar a aldeas NPC para juntarlos y hacer un libro, y usar ese libro para el conocimiento extra.

Esto llegara para navidades, iré haciendo un adelanto en Noviembre.

La nueva web

Desde la semana pasada inserte el nuevo diseño de la web, aun faltan unas cosas por terminar como:

  • Ficha técnica de los juegos, con información del funcionamiento del juego y imágenes
  • Zonas de servicios adicionales y mis trabajos en cosas que no sean webs (Vease SA:MP – San Andreas Multiplayer , el proyecto que hice de TecnoMakers Racing)

Y en teoría nada mas, solo espero insertar las paginas que faltan esta semana, y comenzar a dar caña a Extreme Racers City poco a poco, a principios de octubre hasta Enero.

Gaming ladies y femDevs

Hace ya un mes, que fuy al evento de gaming ladies en Barcelona (de primeras, no iba a ir por miedo, como comente en el foro de mi web personal http://foro.tecnomakers.net/viewtopic.php?f=2&p=557#p557  ,empece unos meses mi transición, tenia mucho miedo porque con el tiempo que llevaba no se notan mucho los cambios visuales de las hormonas, al ser un evento de ambiente seguro me ayudo muchísimo, y me sentí muy bien, ya que a veces lo paso mal en las situaciones con mucha gente ), voy haciendo las cosas, paso a paso, y muchas de ellas me animaron a que viniese a los eventos que se harían, en la presentación descubrí femdevs, y me ayudo bastante a ser algo mas social, y no tener tanto miedo…

 

Mi transición desde el principio, desde que intente empezarlo todo a partir del 31 de enero de 2016, me ha costado bastante, es un proceso muy duro, que mucha gente te mira mal, por suerte, no me ha pasado, con toda la gente que se lo he ido comentando sin problemas, y quería darles las gracias a femdevs , gaming ladies y a una colaboradora muy en especial que me ayudo cuando envié mi mensaje cuando estaba llena de dudas y miedo de si ir o no.

En si, el evento me lo hicieron descubrir gente de una asociación de andalucia: transhuellas, esas personas fueron quienes me ayudaron mucho al principio, porque no sabia como dar el primer paso, aun tenia mucho miedo en iniciar mi transición, pero si no fuese por ellos/ellas/elles no lo hubiese logrado de dar el primer paso.

 

Poco a poco voy animándome, y volviendo a programar mis proyectos webs que hace años abandone por la depresión,  que son mis juegos de navegador y mis aplicaciones webs para el juego al que juego cada dia: EVE Online, hace nada libere el codigo del generador de mapas básico que hice en su momento para Kroutworld, un juego que hice en 2014/2015 con la motivación de tener el 1r puesto en el concurso de websalpuntcat, pero acabo en 3a posición.

https://bitbucket.org/monica_team/kroutworld-generador-mapas

 

Con este generador de mapas, se genera algo así:

 

 

Y con eso genere los mapas para Kroutworld, tengo algo en mente para este juego, que es insertar una especie de islas a los lados derechos y inferior que sean poblaciones NPC, pero algo mas interactivas, desarrollando una IA, para conseguir tropas de ellos, o que te ataquen si no realizas acuerdos comerciales, y te pueden llegar a invadir tus ciudades.

Y referente al sistema de objetos, algo mas pensado como baúl que compartir entre ciudades.

Como bien sabes, este es el resultado final del generador de mapas:

Nuevo portal web

Ahora que ya estoy decidida, para las fechas de Noviembre/Diciembre, coincidiendo con la fecha final que hablare sobre todas las novedades de Extreme Racers City en mi blog, tambien apareceran en la web.

La web en si, llevara mi avatar que tengo en el foro, con todos mis proyectos webs, que estan funcionando, en desarrollo y imagenes de cada proyecto.

 

Y luego un enlace a mi LinkedIn (porque, al fin y al cabo, prefiero que mi portal sea haciendome descubrir de lo que puedo llegar a hacer, en este caso, sola o casi – salvo por Kroutworld), y que sea algo mas profesional y no de hobbie.

Aunque me guste crear aplicaciones/juegos solo por diversion, y por superación como llevo haciendo todos estos años.

Traspaso foro de Kroutworld.cat

Con tal de mantener un orden, y que no moleste, voy a trasladar todo el contenido del foro de Kroutworld, al de TecnoMakers.net, este traspaso se realizara en las proximas 24h, por lo que el foro de Kroutworld, redirigira al de tecnomakers, y como solo habia 2 usuarios registrados, nadie notara un cambio importante.

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