Category: Sin categoría

Futuro de los antiguos juegos

Los antiguos juegos que estaban anunciados, que un día volverán, de momento los quitare, y si puedo, los volveré a implementar, pero totalmente diferente a como se conocían en aquel momento.

El único juego, que si voy a dar información puntual es sobre Night Chase Killing, aun estoy pensándome en cambiar el nombre, pero ya lo decidire, aquel juego que empece a finales de 2010, de vándalos y peleas simuladas, este se convertirá en un juego en tiempo real, o peleas contra NPC, todas por turnos, equipos de 3 personajes donde podrás reclutar personajes de Ciudad404, hacer equipo y luchar contra otros equipos.

El point&click existente, seguirá, ya que el formato de visualizar la ciudad, sera la clave también, para explorar las partes de la ciudad que estén disponibles.

El Modo de combate sera 3vs3 como comente, y a cada “server tick”, se ira recargando energía del personaje, cuando este llegue, tendrá un turno de 1min para realizar alguna acción, como atacar o otra acción, utilizar un objeto del inventario, y así sucesivamente, la obtención de los turnos sera mediante la estadística: “Velocidad”.

Las estadísticas de los personajes que tendrán, son las siguientes:
Rango: del 1 al 5, aumenta las estadísticas base, y proporciona habilidades especiales nuevas.
ATK: Aumenta el daño base del arma
Def: Aumenta la cantidad de DEF que proporcione su equipamiento (Chaleco, casco, pantalones y botas)
Resistencia: Mejora la vida total
Velocidad: Recuperación basada en “ticks” hasta el proximo ataque. El tiempo de espera base para poder atacar por personajes variara, algunos desde los 10s otros hasta los 15 o 20s.
% Crit: Probabilidad de hacer un daño critico
Stamina: Posibilidad de ejecutar acciones tácticas (esquivar, cambiar posición, skills de los personajes)

Ya proporcionare mas información, una vez consiga terminar, cosas pendientes del núcleo del juego de Cardbattle.

Mas informacion sobre la v3 de Night Chase Killing

Bueno, tras tener problemas en el desarrollo por el hardware del pc, y estar unos dias testeando algo del hardware ya tengo todo listo para continuar.

Una novedad de la v3 de Night Chase Killing, sera un chat interno dentro del juego, aun no puedo comentar mucho como funcionara, porque es una cosa que nunca he implementado, y si lo implemento, hay que hacerlo de forma totalmente optimizada, sino se puede provocar un mal rendimiento.

En el chat se podra hablar con gente que estes en el mismo Mapa. (cada Mapa me refiero a cada pantalla)

Y aun hay mas novedades que pronto dare a conocer.

Una muestra de la v3 Beta 2 de Night Chase Killing

Bueno, aqui otra muestra de la version 3 Beta2 de night Chase Killing, el sistema de tienda integrado en el visor, dentro del propio visor, se podra comprar bastantes cosas. Y lo bueno de este sistema, es que sera muy facil comprar las cosas, en el caso de que sea un objeto que te da un bonus de vida, aparecera +20hp o algo así, dependiendo del objeto.

nck_tienda_materiales

 

Respecto a la Version 3 Beta 2 de Night Chase Killing…

Seguro que mas de uno, piensa y que se va a hacer ahora, con esta super version que se esta desarrollando? Pues enfocar desde el principio, la exploracion de la ciudad, y un mapa de acceso rapido a zonas, si quieres vender objetos, llegar al lugar adequado y venderlo, pero esto puede ser cansino a la larga, para eso existe el mapa joven explorador, porque cuando lo hayas explorado, podras ir alli directamente haciendo 1 click. Así sera mucho mas divertido explorar la ciudad en futuras expansiones.

Esto solo funcionara con zonas de acceso importante (tiendas esenciales,talleres importantes), lo que son puntos clave dentro del juego.

Y para terminar el post, una imagen de la zona de los logros.

 

NckillingLogros

Imagenes de la V3 de Night Chase Killing

Bueno, despues de estas vacaciones de navidad, y ayer porfin termine de actualizar la web principal de TecnoMakers, y de organizar la distribución de las paginas, voy a mostrar una captura de la Version 3 de Night Chase Killing, eliminando por completo el asqueroso flash, que solo hace que dar problemas de rendimiento, en esta version v3, la primera fase ya termino hace unos meses, que era re-programar 1/3 del codigo y adaptarlo, ahora que es la 2a parte de la version 3, esta incluie la nueva interfaz que se mostrara ahora y luego la ultima fase, sera terminar de re-programar todo el codigo.

Img_NCKillingV3R3

 

Pagina inicial actualizada

La pagina web de Tecnomakers.net ha sido actualizada. Las actualizaciones van a comenzar a partir de este dia, algo tarde, pero a partir de hoy se van a ir actualizando los servicios de TecnoMakers, y pronto funcionaran nuevos servicios. Dentro de la pagina nueva se ha insertado una opcion llamada: Servicios, donde apareceran todos los servicios de TecnoMakers, desde los servidores de juego que hay, hasta los juegos de Navegador que se han creado para TecnoMakers.

Nueva Interfaz de Night Chase Killing en camino…

Una nueva interfaz de Night Chase Killing viene de camino, para inaugurar la version Beta 2, vendra de una mejora visual muy grande, que tambien estara compañado de una optimización del 100% del codigo visual que utilizo para el juego.

La interfaz, lo mas seguro es que se implemente en los proximos dias (o las proximas semanas), va a ser un cambio muy grande ya que permitira moverse de una nueva forma por el juego, cambiando de lugar algunos botones, y la forma de acceso a ese lugar que tanto se queria acceder, unos ejemplos seran los siguientes:

– En el menu principal solo aparecera lo siguiente: Inventario, Ciudad (podras acceder al visor de la ciudad, acceso a la casa de subastas, las bandas del juego [NPC], tienda, taller), Buscador de rivales: Ahi podras buscar el nombre de un rival, o un jugador al azar, Mensajeria interna, Configuracion de la cuenta y desconectar.

En cuanto este implementada la Beta 2 con la mejora visual, se creara otra entrada en el blog para hablar de esta nueva version.

Ultimos toques a Night Chase Killing

En los proximos dias, se daran unas cuantas actualizaciones a Night Chase Killing, con tal de dejar en perfecto estado la Beta de la v3 de Night Chase Killing, hoy se ha actualizado Night Chase Killing, con tal de dejar en perfecto estado el sistema de batallas, y en los proximos dias, se activara el sistema de emboscadas.

Y luego, estoy mirando de pasar, unas cuantas cosas del sistema de exploracion de la ciudad, de Flash a HTML, y de esta forma hacer que tenga un mejor rendimiento el juego, y arreglar mensajes, errores del visor de la ciudad.

Linea de actualizaciones

Como sabeis, ahora mismo me encuentro haciendo un mantenimiento al codigo de Night Chase Killing, ¿por que? Porque en todos estos meses que he estado programando, he aprendido muchas cosas nuevas y he mejorado, y tambien porque si quiero insertar nuevo contenido, debo simplificar mucho el codigo para asi poder insertar muchas mas cosas de forma facil sin temer a romper lo que ya funciona.
Asi que este va a ser el plan de actualizaciones de los juegos:

– Primero juego en actualizar y limpiar el codigo: Night chase killing

– Segundo juego: Extreme Racers City: En este juego tambien lo re-programare y no habra reseteos, y con esto tambien apareceran nuevas cosas en el juego, a medida que voy reemplazando codigo por codigo bien mejorado.

– Tercer juego: Galaxy World Fighter: Este juego va a sufrir un gran cambio de cara, a parte que mejorara muchisimo el rendimiento en cuanto lo termine de re-programar.

– Cuarto juego: Virtual business City: Cuando todos los demas juegos esten funcionando totalmente, este sera el ultimo juego en esta linea de actualizaciones, estare terminando de programar este gran juego, y con esto tecnomakers tendra 4 juegos, tal vez saque alguno mas, pero de momento voy a ver si termino de “reparar” y “mejorar” mis juegos que llevan tanto tiempo en internet, y los dejo a un gran nivel.

Nueva Novedad de Night Chase Killing

Como sabeis, la mayoria de los objetos de Night chase killing son de la base de datos de objetos que se crea, pues con esta nueva actualizacion que he hecho hace un par de minutos, en cuanto tenga insertados a la base de datos un nuevo set de objetos con su propia base, se podran generar objetos del mismo objeto/arma pero con stats diferentes, si, seran objetos totalmente diferente y no se pareceran en nada al definido por defecto.

¿Como conseguir estos objetos?
Cada vez que hagas una batalla contra alguien, recibiras un nuevo objeto que se llama: Ticket de Ruleta, con el que podras canjearlo por una Caja NCK, cuando abras esa caja podras recibir un objeto aleatorio de lo que se ha mencionado anteriormente.

Donde podras canjear los tickets? Facil, en la tienda del juego, habra una opcion que se llamara: Canjee de tickets, ahi los podras canjear sin ningun problema por la caja que quieras (algunas cajas costaran mas, otras menos) o una aleatoria por unos pocos tickets mas.

WordPress Themes