Terminando el sistema de batalla 2.0 de Night Chase Killing

El sistema de simulación sera el mismo, pero lo que estoy haciendo es terminar de perfilar el combate, ¿que significa? Lo explicare bastante bien, como todos sabéis las armas contienen Puntos de Ataque, Defensa, etc y también se puede configurar el estilo de batalla (Saldrán nuevos estilos), y bien para terminar de redondear lo todo, se insertara el DPS (Daño por segundo), y el Calculo DPS a la vida (Si haciendo el calculo de DPS en cada ronda dejas al enemigo a 0 vida, ganas), esta actualización ira bastante bien, porque dejare ya lo que seria Night Chase Killing, FUERA de la BETA, solo faltaría rehacer la interfaz y se podría llamar ya versión 2.0 del juego.

En cuanto tenga el nuevo sistema de combate, avisaré.

WordPress Themes