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Sistema de Combate 2.0 insertado en Night Chase Killing

El sistema de combate ya se ha insertado en night Chase Killing, ahora ya el sistema calcula quien hace mas daño en cada ronda, la persona que haga mas daño ganara la ronda.

Ahora ya esta el sistema definitivo de batalla.

 

¿Como funciona el sistema de batalla?

Funciona de forma muy fácil, ahora las rondas de las batallas las armas ya hacen un daño significativo mejor que el anterior sistema, por lo tanto cuantos mejores stats tenga tu arma, mas facil te lo cargaras a tu rival, hay un total de 3 rondas, si tu rival pierde toda su vida antes de la ultima ronda (la 3), ganaras automáticamente la batalla y ganaras un extra de 15p de experiencia para ti!

¡Introduciendo el daño por ronda en Night Chase Killing, el nuevo combate!

A partir de hoy, se ha realizado una mini-actualización que solo os informa del próximo tipo de combate: Daño por ronda, para sustituir el actual. El sistema te dirá tu daño por ronda de esa arma, y ahora en la sección equipamiento ya te muestra como quedara tu arma con los potenciadores!

¿Siguiente paso?

Ahora que Night Chase Killing ha salido fuera de la Beta, en las proximas semanas se estara optimizando el codigo del juego. Y también se va a intentar re-abrir Galaxy World Fighter durante los meses de Julio/Agosto, durante esos 2 meses, se volvera a abrir el juego de Galaxy World Fighter.

Y para finales de agosto/septiembre, saldra ya Virtual business City.

Nueva pagina inicial de Night Chase Killing

Como el panel de juego se ha remodelado (la interfaz), tambien me he tomado unos minutos para re-hacer el indice del juego de navegador.

A partir de hoy el index.php de Night Chase Killing, ya luce una nueva interfaz y muestra los errores (antes no los mostraba)

Mañana no! Hoy si!

Pues nada, ya esta la interfaz 2.0 de Night Chase Killing insertada al panel de juego. Ya podeis disfrutar de la nueva interfaz de juego. Si se nota que falla algo, no duden en reportar el error porfavor 😉

Mañana llega una nueva interfaz a Night Chase Killing

Mañana se insertara una nueva interfaz al panel de juego de Night Chase Killing, y con ello, se ha reformado por completo los menus. Pronto se podra experimentar la exploración de la ciudad a otro nivel.

Mañana por la noche, es posible que este la nueva interfaz de juego insertada al servidor España 1 (el unico).

Regalo de verano (I) de Night Chase Killing

Durante estos meses de verano: Junio, Julio , Agosto y Septiembre, se regalara un objeto especial cada dia 18. Hoy toca una arma, este es el codigo que tienes que canjear en el apartado de Equipamiento:

Codigo: NCK-S1-PROMO

Podras ganar una arma totalmente chula: Militia S1

Una arma militar que dispara balas acompañadas de explosiones de fuego.

Torneo de verano (I) de Night Chase Killing: Diseña tu arma

Desde el dia 16 de Junio hasta el 30 de este mes, podras enviar tus diseños de armas a: sergio_team@tecnomakers.net

El diseño tiene que ser en tamaño 100×100 y que no ocupe todo el dibujo (10 pixeles de margen) y tener el fondo transparente. El ganador recibira los siguientes premios:
+ Paquete de EXP: 300xp (Un nuevo tipo de objeto que te dará 300puntos de experiencia)
+ Paquete de dinero: 8400D$

Y la insignia del torneo. Por no mencionar que te llevaras tu arma a tu inventario.

Nuevo sistema de clasificación en Night Chase Killing

Ya hay un nuevo sistema de clasificación, pronto se insertara la opcion de BANDAS, donde se podra clasificar las bandas por: Miembros, peleas que han ganado sus miembros, etc..

Las nuevas opciones que se pueden comprobar son las siguientes 3: Atracos de los locales, Dinero ganado atracando los locales y peleas PvP ganadas.

Cambios en Night Chase Killing

Se han modificado los siguientes objetos del taller:
Bandera -> Se ha bajado del nivel 7 de crafteo al 2
Madera refinada -> Se ha bajado del nivel 3 de crafteo al 2

Ahora ganaras experiencia crafteando: 3*tu nivel cada vez que craftees algo en el taller.

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